Détail Entité
Atelier, stage, initiation - Retransmis en ligne
Comment faire du jeu vidéo un véritable outil d'apprentissage
Fil d'Ariane
en présentiel ou distanciel
Le 26 mars 2026
Centre de culture numérique
16 René Descartes -
67000 Strasbourg
Prochaines dates
- Le 26 mars 2026 de 12h30 à 14h
Présentation
Programme
Seuils de difficulté, apprentissage de nouveaux gameplay, tutoriels d’introduction, immersion… Les jeux vidéos développent un ensemble de pratiques et d’outils pour permettre aux joueurs d’entrer dans leurs propositions ludiques et, in fine, gagner en compétences et monter en niveaux afin de répondre à des défis toujours plus ardus.
Qu’il s’agisse de têtes d’affiche comme Fortnite ou de plus petits jeux indépendants comme Paper’s please ou Hollow Knight, les jeux vidéo ont donné lieu à de nombreuses innovations en terme de pédagogie et d’implication des participants.
Cette session sera l’occasion d’échanger autour des apports des jeux vidéo pour l’enseignement et de découvrir quelques outils et contenus gratuits qui rendent la création de jeux vidéo tout à fait accessible.
Public
Tous publics
Intervenant
Geoffrey Le Tocquet
Fablab manager et coordinateur d'un réseau éducatif
Maison pour la Science en Alsace
Seuils de difficulté, apprentissage de nouveaux gameplay, tutoriels d’introduction, immersion… Les jeux vidéos développent un ensemble de pratiques et d’outils pour permettre aux joueurs d’entrer dans leurs propositions ludiques et, in fine, gagner en compétences et monter en niveaux afin de répondre à des défis toujours plus ardus.
Qu’il s’agisse de têtes d’affiche comme Fortnite ou de plus petits jeux indépendants comme Paper’s please ou Hollow Knight, les jeux vidéo ont donné lieu à de nombreuses innovations en terme de pédagogie et d’implication des participants.
Cette session sera l’occasion d’échanger autour des apports des jeux vidéo pour l’enseignement et de découvrir quelques outils et contenus gratuits qui rendent la création de jeux vidéo tout à fait accessible.
Public
Tous publics
Intervenant
Geoffrey Le Tocquet
Fablab manager et coordinateur d'un réseau éducatif
Maison pour la Science en Alsace
Organisé par : Centre de culture numérique - Université de Strasbourg
Infos pratiques
Tarifs
Evénement gratuit
Inscription
Du 29 janvier 2026
Au 29 janvier 2026